| Dagdaf | Дата: Среда, 11.01.2017, 22:56 | Сообщение # 1 |
|
Магиус
Группа: Избранные
Сообщений: 17
Статус: Offline
| Задачи ваших персонажей:
1)Заключенные должны выполнять задания короля, чтобы получить денежное вознаграждение, а так же повысить свою репутацию( вы конечно можете пойти против системы, главное, чтобы все не закончилось для вас плачевно); 2)Стражники должны активно вести службу, за что будут получать повышение; 3)Горожане, продавцы, ремесленники должны вести активную жизнь в городе, торговлю(по желанию могут подкидывать заключенным различные задания).
Начало сюжета:
1)Сюжет начинается с прибытия повозки с заключенными в город(будет отыгран заскриптованный пролог); 2)На следующий день после помилования перевевшиеся/поступающие на службу стражники должны явиться к королю, для утверждения их на службу; 3)На следующий день после помилования торговцы должны явиться к королю для получения лицензии на торговлю; 4)На следующий день после помилования ремесленники должны явиться к королю для получения права заниматься ремеслом в этом городе.
Нюансы:
1)Заключенным запрещено покидать город; 2)Игрокам запрещается иметь персонажа - истинного мага(смотреть раздел "Магия"); 3)Игрокам, выбравшим роль заключенного для одного персонажа, запрещается иметь других персонажей, кроме заключенных; 4)Максимальное количество персонажей для одного игрока - 3 в городе и 1 на войне (2 при некоторых обстоятельствах); 5)Ремесленники вместе с правом на занятие ремеслом автоматически получают лицензию на торговлю.
Репутация:
1)Заключенные после освобождения начинают с репутацией (-5); 2)Репутация заключенных повышается за выполнение заданий короля или граждан/торговцев/ремесленников (+ (1) за каждое выполненное задание), а понижается за любое плохое дияние; 3)Персонажи, у которых репутация опустится до (-15), будут приговорены к смертной казни; 4)Стражники после принятия их на службу начинают с репутацией (+10); 5)При каждом повышении репутации стражника на (5), его ранг увеличивается; 6)Стражники повышают свою репутацию исключительно за служебные достижения( за каждое достижение + (1) к репутации), а понижаться может, за любое плохое дияние; 7)Граждане/торговцы/ремесленники начинают с репутацией (0); 8)Торговцы и ремесленники повышают свою репутацию, за счет количества проданных товаров игрокам(за каждые 3 любых товара + (1) к репутации), а понижает их репутацию любое плохое дияние, совершенное ими; 9)Персонажам, достигшим репутации (+10) будет позволено вступить в ряды стражников; 10)За каждое повышение репутации начиная с (0) товар у торговцев будет продаваться со скидкой |10 ± 2R| золотых(R - репутация персонажа), (если репутация >0, то персонаж платит меньше на |10 +2R|; если репутация <0, то персонаж платит больше на |10 - 2R|); 11)Заключенные, а так же простые граждане, достигшие репутации (+5), могут получить лицензию на торговлю или право занятие ремеслом у короля; 12)Персонажи достигшие репутации (-10) будут объявлены в розыск и посажены в тюрьму; 13)Если уровень репутации стражника опускается меньше (10), то он будет уволен с позором и станет обычным горожанином без права вернуться на службу.
Заскриптованные моменты:
Тут немного позже.
Всякая всячина: В этом мире не существует таких понятий, как друид, заклинатель, волшебник, чернокнижник и прочее, они все называются просто магами.
Dagdaf
|
| |
|
|