menu
person
[ Обновленные темы · Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Модератор форума: SomaCruz  
The secret forest
DONEДата: Воскресенье, 30.03.2014, 20:49 | Сообщение # 1
Волшебник
Группа: Новоприбывшие
Сообщений: 7
Статус: Offline
The secret forest


Автор: Nero (Так же известен на playground`e как Life-and-Death)

Жанр: Планируется несколько режимов, список тех, которые точно будут:
  • Zombie mode - днем все спокойно, однако ночью вас идет атаковать нежить. Почти каждую волну появляется новый тип врага, однако весь список может быть разным. Игроки могут враждовать, быть союзниками с обзором или же оставаться нейтральным, но скрытным от других. (Defence/suirvival)
  • Clan mode - нападений ночью не будет, ваша цель - победить остальных и остаться единственным. В этом режиме, по сравнению с предыдущим, сложнее достать ресурсы. (Defence/suirvival, PVP)
  • Death match - игрокам недоступны никакие постройки и некоторые герои. Битва происходит исключительно на героях, появляются лесные монстры, магазины с артефактами. (PVP)


Описание: В начале вам дается выбор героя. Каждый герой обладает своим набором из четырех способностей, характеристиками и некоторые отличаются своим способом развития. Способности всех героев имеют горячие клавиши Q W E R. Опыт можно получить двумя способами:
  • Уничтожать вражеских существ
  • Строить здания, нанимать войско


Как правило, каждый герой имеет в распоряжении такие постройки как ратуша, стены с воротами, оборонительные сооружения (Башни, ловушки), мастерская (Создание предметов). В мастерской можно плавить руду, делать из различных ингредиентов предметы для героев, создавать по рецептам артефакты. Немаловажный аспект это пещеры, с начала игры их как минимум три, один в левом нижнем углу карты, второй в правом верхнем углу, а третий генерируется случайно. Для того, чтобы добывать руду вам потребуются специальные рабочие. Для разных типов руды требуются разные рабочие, для железа и камней требуются шахтеры первого разряда, для кобальта и манокамней - второго и так далее. Золото добывается всеми разрядами шахтеров, помимо получения непосредственно из руды, этот ресурс можно медленно добывать в минишахтах. Руда переплавляется в мастерской в слитки, слитки нужны для создания армии, построек и артефактов.

Готовность:
Ландшафт - 40%
Геймплей - 65%
Режимы - 70%


Особенности:

  • Реалистичное освещение
  • Возможность ставить союзы, вражду, обзор другим игрокам как захочется
  • Дополнительные подрежимы, немного изменяющие игру
  • Система создания вещей и стакания ингридиентов
  • Выбор героя из списка
  • Триггерные способности и предметы
  • Импортированные модели и иконки (Некоторые самодельные)
Скриншоты:



Сообщение отредактировал DONE - Воскресенье, 30.03.2014, 20:57
 
cTpa)I(Дата: Воскресенье, 30.03.2014, 21:07 | Сообщение # 2
Вождь TRP
Группа: Демиурги
Сообщений: 123
Статус: Offline
Если нужно, могу помочь с ландшафтом.  wink

Все, кто чтет себя про-сотером не есть про-сотер.
 
DONEДата: Суббота, 12.04.2014, 18:08 | Сообщение # 3
Волшебник
Группа: Новоприбывшие
Сообщений: 7
Статус: Offline
cTpa)I(, обговорим

Непременно хотелось бы узнать ваше отношение к проекту, если есть вопросы задавайте мне в ЛС или сюда

Добавлено (12.04.2014, 18:08)
---------------------------------------------


Мортис - Темный жрец
 
      
Способности
 

 
Изумрудный огонь
Поджигает врагов зелеными огнем, нанося и каждому 5/10/15/20/25/30+INT единиц урона. Активация ульта обратит эффект, позволив лечить союзников, но убирая урон. Область действия - 150/200/250/300/350/400.                            

Зеленое пламя охватывает всех и делает с ними то, что хочет его хозяин.
 

 

 
Воронка жизни
Всем врагам вокруг цели наносится магический урон, зависящий от текущего здоровья жертвы заклинания. Наносит урон равный 5%/10%/15%/20%/25%/30% от текущего здоровья. Активированный ульт сделает урон лечением союзников.    

Созданная воронка поглощает силы жертвы, превращая их в смерть других.
  

 


 
Выброс (Пассивная)
Когда жрец убивает кого-либо, есть вероятность создания плевка, который летит в случайного врага. Плевок наносит 10/20/30/40/50/60 ед. урона, шанс равен 15%. При активированном ульте плевок летит в союзника и лечит его.

Каждая жертва темного жреца превращается в его силу.
 

 

 
Другая сила
Пока включена "Другая сила" все заклинания темного жреца вместо нанесения урона, лечат ваших союзников. Пассивно увеличивает ваш запас маны на 200/400/600.

Пламя жреца имеет много применений.
 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск: